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Líneas hechas 0/20

Toca o arrastra para rellenar casillas. Cambia a Marcar vacía para tachar las casillas que sabes que están vacías. El clic derecho también marca una casilla.

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Nonogramas: rompecabezas de imágenes gratis cada día

Los nonogramas son rompecabezas lógicos con imágenes, también conocidos como Picross, Hanjie o pintar con números. Los números indican qué casillas rellenar y aparece una imagen oculta. Cada puzle tiene una única solución a la que se llega solo con lógica.

Juega al nonograma del día, la misma imagen 10×10 para todos, o cambia a Ilimitado para resolver tantos puzles como quieras en tres tamaños. ¿Prefieres un juego de palabras? Prueba Wordle en español.

Cómo se juega

Un nonograma es una imagen escondida en una cuadrícula. Los números junto a cada fila y encima de cada columna indican qué casillas hay que rellenar. Usa la lógica para descubrir la imagen.

  1. 1 Cada número es un bloque de casillas rellenas en esa fila o columna. «3 1» significa un bloque de tres, al menos un hueco y luego una casilla.
  2. 2 Empieza por los números grandes. Un 10 rellena toda la línea, y un 8 en una línea de diez siempre cubre las seis casillas centrales.
  3. 3 Marca con una cruz las casillas que sabes que están vacías. Así verás mejor dónde caben los bloques que faltan.
  4. 4 Cuando una línea coincide con su pista, sus números se atenúan. Completa todas las líneas para revelar la imagen y parar el reloj.

Técnicas de resolución

Todos los puzles se resuelven paso a paso. Estas son las jugadas que más usarás.

1

Leer una pista

La pista 3 1 significa tres casillas rellenas seguidas, al menos una casilla vacía y luego otra casilla rellena. Los bloques aparecen en el orden indicado.

3 1
2

Primero los números grandes

Un 8 en una fila de diez solo cabe en tres posiciones. Compara la posición más a la izquierda y la más a la derecha: las casillas que comparten están rellenas pase lo que pase.

8 Más a la izquierda
8 Más a la derecha
8 Siempre rellenas
3

Líneas llenas y vacías

Un 10 rellena toda la línea. Un 0 significa que no hay ninguna casilla rellena, así que puedes tacharlas todas.

10
0
4

Tacha lo que sobra

Cuando una línea ya tiene todos sus bloques, las demás casillas están vacías. Táchalas para no rellenarlas por error.

2 3 Antes
2 3 Después
5

Aprovecha los bordes

Una casilla rellena junto al borde tiene que ser el comienzo de un bloque. Con la pista 4, las cuatro primeras casillas están rellenas y el resto vacío.

4 Antes
4 Después

Controles

Rellenar Toca una casilla para rellenarla. Arrastra para rellenar varias en línea recta.
Marcar vacía Cambia a Marcar vacía, o usa el clic derecho, para poner una ✕ en las casillas vacías. Pulsa X para cambiar de herramienta.
Deshacer · Borrar Deshacer vuelve atrás una jugada (Ctrl+Z). Borrar vacía toda la cuadrícula.
Mostrar errores Actívalo en Ajustes si quieres que se resalten las casillas incorrectas mientras juegas.

Dificultad

En Ilimitado eliges el tamaño de la cuadrícula. El puzle del día siempre es de 10×10.

Fácil 5×5
Medio 10×10
Difícil 15×15

Sobre el juego

Nonograms.gg es un rompecabezas lógico de imágenes diario. Cada día trae una nueva cuadrícula de 10×10 con una imagen oculta, la misma para todos. Nunca hay que adivinar: cada casilla se deduce de los números.

Juega al puzle del día para comparar tiempos con tus amigos, o cambia a Ilimitado para más imágenes cuando quieras. El juego está disponible en español, inglés, francés, alemán, italiano, portugués y neerlandés.

Diario Una imagen al día, la misma para todos. Cambia a medianoche, hora local.
Ilimitado Una nueva imagen en cuanto terminas una, en tres tamaños. Sin esperas.

Preguntas frecuentes

Un rompecabezas lógico en el que los números indican qué casillas de una cuadrícula están rellenas. Al rellenar las correctas aparece una imagen. También se conoce como Picross, Hanjie o pintar con números.

Sí. Todos los puzles y ajustes son gratis y no necesitas una cuenta.

Hay un bloque de dos casillas rellenas, al menos una casilla vacía y luego un bloque de tres. Los bloques siempre aparecen en el orden indicado.

Diario es una imagen 10×10 al día, la misma para todos, para que podáis comparar tiempos. Ilimitado te da una nueva imagen cuando quieras, en Fácil 5×5, Medio 10×10 o Difícil 15×15.

No. Cada puzle tiene una única solución y se resuelve solo con lógica, fila a fila o columna a columna.

A todas las personas que hoy (UTC) han resuelto al menos un puzle. Cada persona cuenta una sola vez.

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